

このアプリは、3Dモデルの視聴者です。 OpenGL ES 2.0によってレンダリングされています。
このアプリは、3Dモデルの視聴者です。
OpenGL ES 2.0によってレンダリングされています。
次の人に推奨されます。
- モバイルでPC用の3Dモデルをご覧ください。
- 自分のモバイルでパフォーマンスをレンダリングしてみたい。
- 研究のためのOpenGLの行動を見たい。
- レンダリングパラメーターを調べたい。
- ライブ壁紙の3Dデータを作成したい。
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特徴
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- 3Dデータの表示を最適化および加速します。
- 比較的大きなデータサイズをサポートします。
- 複数の3Dモデルを同時に表示します。
- タッチ操作によって目の位置 /モデルの角度を調整します。
- プロパティ画面で詳細なレンダリングパラメーターを指定します。
- すべてのデータのエクスポート/インポート。
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サポートされているデータ
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WaveFront(.obj/.mtl)
*必要な法線データ。 (VN)。
*フェイスデータ(f)は、三角形と正方形がサポートされています。
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サポートされているテクスチャ
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png/jpeg
*画像サイズを「2のパワー」にする。 (おすすめ)
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使用法
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3Dモデルをインポートします
-3Dデータファイル(.obj/.mtl)とテクスチャファイルをストレージに配置します
- このアプリを起動します。
- オブジェクトモードに移動します。 (左上のキューブボタンを押します)
- モデルを開く画面。 (左下のプラスボタンを押す)
- [インポート]ダイアログを開きます。 (左下にグリーンアローボタンを押します)
-3Dデータ(.OBJ)のファイルパスを入力し、OKを押します。
*または、[[選択]ダイアログで[選択]による内蔵モデルをインポートします。
3Dモデルを表示します
- モデル画面で3Dモデルをタップします。
- 追加のダイアログを開きます。 (下部中央のプラスボタンを押す)
- OKを押します。
*ドラッグ/ピンチ操作により、回転とスケーリングを行うことができます。
3Dワールドを作成します
- ワールドモードに移動します。 (左上のアースボタンを押します)
- 追加のダイアログを開きます。 (左下のプラスボタンを押す)
- OKを押します。
*ドラッグ/ピンチ操作により、目の位置を調整できます。
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データの保存/復元
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すべてのデータをエクスポート/インポートできます。 (右上のボタンで)
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ライブの壁紙に
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エクスポートされたデータは、「3Dモデルの壁紙」にもインポートできます。
3Dモデルの壁紙:
http://www13.plala.or.jp/kitasoft/wpaper3d/en/
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